最近ペルソナで忙しくて、育成する時間が無かったけど、とりあえずLOHの初日を終えたのでいろいろ書いていきます。因みに自分はガチ勢ではないので、育成の参考になるようなことは書いてないです。あくまでやってみた感想を、ただ書いていくだけです。
あとアイギスが仲間になりました。
出走メンバー・初日成績
出走メンバー&成績は以下の通り。推しメンを適当に出走させました。チャンミほどガチらなくて良い&育成する時間がなかったので、まぁこれでええわって感じ。
TTLの勝率が96%。ただこの段階で勝率語ることに意味があるのかは疑問。どちらかというと3人の複勝率を見たほうが良い気がする。ゴールド帯からが勝負な予感。

初日は、9220ptでフィニッシュ。ポイント調整とかなしで適当に走らせてこれ。推しメンを走らせてこれなので、チャンミよりヌルイベなのは確か。ただこの先どうなるかはわからん。
あと、ナカヤマは何度か見たけど、流石にギャンブラー積んでるのは俺だけだった。安定とは
クリスエスは勝率はいいんだけど、モブロックされるとどうにもならん。逆にチョコボンは複勝率が高い。やっぱ安定求めるなら逃げのほうが良さそう。

やってみた感想
自分はそこまでガチ勢じゃないので、単純にチャンミの負担減って嬉しい寄りではある。ただチャンミガチ勢からすれば物足りないという声をよく聞く。逆にTwitter見てるとLOH楽しいって人もいるので、ガチ勢とライト勢で評価が分かれるのかなと。自分は中間にいる感じ。元々そんなに期待もしていなかったし。
全体的な感想としては、「報酬のあるチムレ」と言ったところだろうか。チャンミより報酬が減ったけど、報酬格差が少なくなった点はライト勢にとってはプラスか。
気になる点はあれど、新イベント実装してくれる事自体は純粋に嬉しいかな。ただ内容がアレなだけで。
良かった点
曲は格好良かったので、その点は純粋に評価できる。新曲追加は◎。
不満点
無限ジュエルとか3990pt問題とか、書き出すと止まらないので、特に気になった点だけ。
一番問題だと思ったのが、イベントそのものより
このルールの欠陥を内部の人間が誰一人指摘しなかった(出来なかった)こと。
素人が初めて作ったゲームじゃないんだから、もうちょっと考えて作ってほしい。
あと、ちゃんとテストプレイしてるのかは、相変わらず謎。
あと、全然関係無いけど「ヒーローズ」じゃなくて「ヒロインズ」じゃないんか
コメント